martes, 29 de noviembre de 2011

Ensayo n°1

Diseño De Entra/Salida

Diseño de Entrada.

Se encarga de llevar a cabo las especificaciones y procesos de los datos de manera utilizable para su entrada a la computadora y esta a su vez lea la información suministrada, ya sean documentos escritos, impresos entre otros. Un buen diseño de entrada debe controlar la cantidad de datos.

Diseño de Salida.

La característica más importante de una información es la salida que esta genera. Si la salida no es buena, se puede decir que todo el sistema es innecesario, no se utiliza y por ende se ocasionan errores generando asi que el sistema falle.


Diseño de Prototipos.

El analista debe conocer sus alcances u objetivos de efectividad, consistencia y facilidad, para lograr el diseño de un sistema eficaz, para ello crea un modelo que permita ver reportes de resultados en pantalla o papel, según el usuario del sistema lo pida.

Creación de diseño de pantallas.

Este diseño es importante para la recopilación de datos. En este diseño la información en un monitor no permanece al igual que en un papel impreso.
Para que el diseño de pantalla sea aun mejor debemos mantener el informe en pantalla, debemos estar seguros de la presentación y crear un informe de pantalla atractivo al sistema.
Los analistas de sistemas requieren de una retroalimentación de usuarios para crear informes importantes. Una vez aprobado por el usuario, el diseño de informe en pantalla finaliza.

Diseño de salida de pantalla e impresa.

Teniendo información de la fase de determinación de requerimientos de un ciclo de vida de un sistema, un analista se encuentra en la capacidad para empezar a crear un diseño. Sin embargo, el analista debe tomar en cuenta las convenciones para el diseño de un informe, es decir, la información que permanece cada vez que se imprime el reporte., la calidad del papel, las consideraciones del diseño, entre otras pautas importantes.

Creación de formularios para web.

El analista debe estar en la capacidad para crear formularios de utilidad para una organización.
Un formulario consiste en herramientas para dirigir el proceso de un trabajo, es decir, son documentos impresos que necesitan de respuestas de usuarios concretas y precisas a preguntas solicitadas por parte de la organización, que sirven de entrada a un computador como los documentos que atrapan los datos o como entrada a las aplicaciones de la organización.

Diseño de páginas de intranet e Internet.

Para diseñar paginas de intranet e internet, los analistas deben tomar en cuenta la proporción de instrucciones claras, ya q muchos usuarios web no deben estar familiarizados con un computador.

Diseño de un sitio web.

Cuando se diseña un sitio web se pueden usar algunos lineamientos del diseño de pantallas. Pero, aquí estamos hablando es de “sitio” por lo tanto no es precisamente igual.
A la hora del diseño se debe tomar en cuenta el buen uso de las herramientas profesionales para crear el sitio, se debe revisar otros sitios web hechos por profesionales para tener una idea más o menos de lo que se quiere obtener, usar libros de diseño, crear plantillas propias para el fondo de pantalla del sitio, entre otros.

Diseño de interfaz de usuario.

Para diseñar una interfaz se empieza con la creación de diversos prototipos de función del sistema, luego, se definen las tareas orientadas al ser humano y al equipo requerido para lograr el funcionamiento del sistema.

Interfaz de Usuario

Consiste en un grupo de elementos de hardware y software  de un computador que presentan al usuario información que le permite interactuar con los mismos. La interfaz es la parte más importante del desarrollo del diseño de un sistema, si este alcanza su máxima potencia la interfaz debe estar hecha a las expectativas y habilidades de los usuarios. El buen diseño de la interfaz define la efectividad y confianza de un sistema.
Si la interfaz de usuario está bien hecha, el usuario encontrara las repuestas correctas de lo que busca, de lo contrario pude ser malo para el usuario porque piensa que no sabe usar el objeto.

Objetivos de la Interfaz de usuario.

Se debe comunicar a través de ella con algún tipo de dispositivo.
Se debe perseguir que dicha comunicación se pueda desarrollar de la forma más fácil y cómoda para el usuario.

Tipos de interfaz de usuario.

Interfaz de lenguaje natural: permite a los usuarios interactuar con la computadora en el lenguaje natural.

Interfaz de pregunta y respuesta: en pantalla aparece una pregunta para el usuario, para interactuar el usuario introduce una respuesta a través del teclado o con un clic del mouse.

Interfaz de Menus: proporciona al usuario una lista en la pantalla de las selecciones disponibles, en respuesta al menú de un usuario.

Interfaz de formulario: consiste en emitir uno o mas formularios en pantalla que se basan en la web, que desplieguen campos que contienen datos que necesitan ser comunicados.



 Lineamientos para el diseño de dialogo.

El dialogo consiste en la comunicación entre el computador y el usuario. Un diálogo  bien diseñado facilita a las personas usar la computadora y tener menos frustraciones con el sistema.



Retroalimentación.

Este proceso se encarga de las observaciones y sugerencias del sistema, con la intención de buscar información a nivel individual  o grupal, para así mejorar el funcionamiento de una organización en general.

Diseño Modular.

en la fase de diseño del ciclo de vida de un sistema, la respuesta a un problema viene dada por un programa representado por un modulo principal, el cual se descompone en varios subprogramas, los cuales, a su vez, también se pueden descomponer, es decir, el problema se resuelve de arriba hacia a bajo.


Descomposición Modular.

Consiste en dividir el sistema en partes diferentes y definir sus interfaces.
Sus ventajas son: claridad, reducción de costos y reutilización.
Los pasos a seguir son:
Identificar los módulos.
Describir cada módulo.
 Describir las relaciones entre módulos.
Codificación Efectiva.

Permite que el analista de sistemas alcance el objetivo de eficiencia, ya que los datos que son codificados requieren menos tiempo para su captura y reducen la cantidad de conceptos capturados.
También esta codificación ayuda en el reordenamiento adecuado de los datos en un punto posterior del proceso de transformación de datos.

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